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如何评价与想不想修真手游类似的云端问仙?

如何评价这款和想不想修真手游类似的云端问仙手游呢?对此我的想法其实相对来说还是要务实一点,用我自己的体验来说吧,毕竟我本身也是玩过想不想修真这款游戏,还是一个足足有6万年的老玩家,那么以我的个人体验来告诉大家,这款云端问仙属于到底怎么样。

如何评价与想不想修真手游类似的云端问仙?

毕竟我是两款游戏都玩过的,所以说相对来说经验比较丰富一点。

不过首先我还是要为云端问仙手游鸣一个不平,因为云端问仙和想不想修真这两款游戏本身是属于一个文字修仙的类型,再加上想不想修仙这款游戏其实算是文字修仙的天花板了,热度是属于最高的一个了,所以说难免会有人说云端梦仙会抄袭想不想修真,但是实际上我去体验了一下,除了跳动修为时同样是5秒之外,基本上没有重合的地方,但是如果说这也算是超时的话,那么天下就没有真正原创的东西了。

另外官方的一些设定确实是脑洞大开,让我膛目结舌,就比如说开始时的各种身份,选择令我醉津津乐道的一点,就是在于官方不仅是设定了山居隐士、武林世家,仙门后人、洪荒后人还有最后的官宦子弟,其实每一个身份都对应了它独特的属性,比如说以山居隐士是金灵根,武林世家是水灵根等等的,这也是应了相生相克的一个点,可以在这里就明显看出官方确实是加入了很多道家修行和道家理论的一些东西,还将阴阳理论五行理论都加入到了其中,是相对来说体感上比较好的,有一点修仙的味道。

接下来玩法上做的也是比较OK的,各种各样的剧情设定的也是比较合理,而且让我最舒服的一点就是官方非常会把控修仙的那股独特的味道,用的词也是相对来说偏向于古风,让人体验起来,就像是看一本非常好看的修仙小说一样,确实是比较不错的。

当然了,这款游戏打斗画面比较拉胯,就是单纯的人物模型动了一动,但是相对来说这款游戏本身的设计就是一个修仙文字游戏,所以说这点也是可以理解的。

接着就是对于属性各个方面的设计,其实这方面我倒是不认为官方做的就是多么的惊艳,反而我认为官方做的最好的就是对于平衡性的把握并没有相对而言,将属性的获取设置的太难或者太简单,也没有将战斗力的提升,更加偏向于氪金玩家等等,它的总体上来说比较的平衡,适合于各路玩家,不会偏激,但也不会平缓。

最后总体来说,我其实认为这款游戏是非常厉害的一款游戏,基本上可以说是我心目中修仙游戏当中的第2名,不要问我,第1名是谁,问就是想不想修真……

结语:

当然了,我其实并不是引战,想不想修真这款手游几年下来的更新,加上日积月累的玩家们,其实早就成了体系,目前而言云端问仙这款游戏还是比较不成熟,有一些细节之处没有做好,但是希望官方可以在后续的更新中做的越来越好。

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