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云游戏是啥意思?说说我的见解

“云游戏”可以说是今年最火最热的一个热搜词,各大游戏厂商也都架起了云游戏平台,已经开始测试的平台也有好几个,估计已经试玩过的小伙伴也已经不再少数。不过这个新生高科技产物到底是如何运作的,将来会给游戏界带来什么样的冲击呢?小生不才,就聊聊自己的一些见解。

云游戏顾名思义,是利用云计算而发展出的一种在线游戏点播技术。玩家可以通过各种的设备链接到云服务器中,不用下载安装,点击即可进入游戏,确实是玩家们梦寐以求的游戏方式。

其实原理非常的简单,游戏都安装在远程的服务器当中,我们的设备只起到了一个接收信号和发送指令的操控的作用,并不需要自己的电脑或者手机有多高的配置,只需要足够的网络带宽和视频的解析能力就完全足够。

其实在多年之前已经有厂商提出并实践了这个构思,不过当时限于网络的速度最后不了了之。2019年是5G元年,在网络上完全的解决了这个问题,随之而来的2020年就是云游戏元年的开启。

现在游戏的平台非常多,有电脑上的端游(包括steam)、主机游戏、手游(包括掌机),各种好玩的游戏确实非常多。而很多精品3A级大作都是主机独享,其他平台的玩家想要玩到只有购买主机才可以。现在的主机并不便宜,加上游戏的购买,一套下来能配个高端电脑了,这也是让很多玩家比较遗憾的地方。

不过云游戏的出现,直接打破了这个枷锁。玩家可以利用电脑设置按键投射就可以玩到主机端的游戏,这可以说是对于游戏玩家最大的福利。并且在手机这个小小的屏幕上,通过虚拟按键的投射,也是可以玩的。试想拿着手机就可以玩3A级大作,这简直是做梦都不敢想的。

云游戏把所有的游戏系统全部的整合到了一起,手机玩端游,电脑玩主机游戏,主机玩手游,这将不再是梦想,现在已经有几个平台已经上线了在电脑端就可以玩主机的游戏,体验还非常不错,画面的显示效果和延迟都达到了一个令人满意的水准,这意味着游戏的进化路线又多了一种方式。

了解了云游戏的运作和发展方式,难道未来的前景就一片大好嘛?答案是否定的。前景固然好,可是一些条条框框正在限制云游戏的发展。说句最简单的,为什么会有人去买主机和掌机?主要就是因为有独占的游戏可以玩,这是其他平台完全享受不到的。

如果云游戏可以跨平台共享所有游戏,那么对于主机厂商将是一个不小的冲击,而主机(包括掌机)的公司也不会把自己独占的游戏免费放出来。这一切都涉及到了利益,并不是我们所想象的这么简单。

最近比较出名的云游戏平台,NVIDIA的GEFORCE NOW就面临着这样的困扰。在这个平台上,玩家可以自行上传STEAM的游戏共享,但是可要知道,STEAM平台的游戏大部分都是收费的,如果共享,这将极大的损害了平台的利益。

这就导致很多精彩的3A大作全部被下架,可以玩的只是屈指可数的小游戏,这让玩家非常的沮丧。所以说云游戏的路还很长,NVIDIA也仅仅是个开端而已。或许将来会通过分成的方式来解决这个问题,不过还需要时间的磨砺。这也不排除一些游戏研发商抱着独占游戏不放手的情形发生,这都是首要需要解决的。

结语:

说了这么多,其实云游戏的前景还是非常好的,大家不必再为了某一款3A大作升级自己的电脑,也不必担心其他主机的游戏自己玩不到,一个云游戏平台共享将全部解决。

但是也需要大量的时间来验证这个进化方向到底是对是错。作为一个普通的游戏爱好者,我们所能做的,仅仅是等待而已。

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