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有自在买卖体系的手游并不必定能赚人民币

能挣钱的手游大大都都有着自在的买卖体系,这是众所周知的事。不过许多人都有个误区,以为只需是能自在买卖的手游都能够赚人民币。其实这是个过错的理念,一款手游是否能挣钱需求“有利地势、有利地势、人和”等多方面要素结合在一起。本期小编就浅谈一下这些要素,也好给一些想玩手游挣钱的小伙伴一个提示,防止选错了游戏浪费了时刻却赚不到钱。

①可买卖物品并没有实践价值

这类游戏一般大多是比较小众的游戏,以传奇奇观等换皮游戏为代表。这些游戏为了招引玩家入驻,宣传语大多是能够自在的点对点买卖。可是进入了游戏就会发现,能够买卖的东西大多都是没什么价值的,关于提高游戏人物的本身并没有什么大用,而能够提高的一些道具或许资料大多都是绑定且无法买卖。所以这一类号称是能够自在买卖的游戏,是没有办法赚人民币的。

②买卖体系设置了上下限

游戏的研制公司为了打击手游工作和掌握游戏的经济体系,大多会把游戏内可买卖的道具设置了上下限。一般都是30%~50%左右上下起浮。这样的手游尽管看着是能够自在买卖,也能够倒金,可是往往到手的钱银会变的十分少,这也是游戏收回游戏内沟通钱银的一种办法。

在变现的时分,往往会发现看似自己存了许多的金币,可是想要变现的话,只能依照游戏内设定的上下限的价格,需求有必定的高价值产品,才干够把游戏币变成人民币,可是这个高价值产品的价值就现已和自己的金币价值对等,没有哪个买家会傻到用平等价值的道具交换金币之后还要给对方人民币吧?这也是市面上许多的能够自在买卖手游一起的一个为难局势。

③成号周期长,游戏寿命短

有许多的手游确实是能够自在买卖,可是前期的可买卖道具根本就没有价值。需求升到必定的等级,解锁了某些新活动或许是新副本之后,才干够打出或许取得可买卖而且有价值的道具。这就需求把自己的人物练到必定的等级,这就需求十分久的时刻。经过含辛茹苦练到了等级,可算成号了,这是会发现游戏内几乎没有什么人了,或许要黄服了,或许是开新区都跑新区了。

这也是现在许多小作坊游戏公司的一个套路,打着自在买卖的旗帜,并宣扬游戏内是能够赚到人民币的,可是等玩到这个阶段后才发现,游戏早已没有了人气,没有人玩,东西卖给谁去?有供没有求的话,有资源也都是白白浪费掉。

结语:

其实相似的比如还有许多,例如XX级之后才干够买卖,再例如想买卖就要先充XX元等等。本期仅仅浅谈了几个现在市面上比较大众化的,能够自在买卖但并不能够挣钱的比如来解说阐明一番,所以想在游戏内赚RMB,仍是要多了解一下这个工作,或许是多去一些相似的相关论坛学习一番,这样才干确保玩手游能够真实的赚到钱。

有自在买卖体系的手游并不必定能赚人民币
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